暑假已到,大部分游戏好手都重出“江湖”,但现在的游戏对显卡的要求越来越苛刻,对于这些经济紧张又想要高性能的朋友可能正为着显卡的升级而烦恼。别着急,在这里你的烦恼将得到理想的解决。
首先,让我们先了解有关影响显卡性能的各个因素:
(一)在相同的显示核心下
象素填充率=核心频率×渲染管数
纹理填充率=核心频率×渲染管数×贴图单元
从这两个公式我们可以看出,在核心相同,也就是渲染管数和贴图单元固定的情况下,显示核心的工作频率越高,其象素填充率和纹理填充率的数值也越高。
(二)除了显示核心,另一个与显卡性能密切相关的部件就是显存。
显存带宽=显存频率×显存位宽/8
从该公式我们可以看出,在显存频率相等的情况下,64bit显存所提供的显存数据传输带宽仅仅是128bit的一半!相同核心的64bit和128bit的性能相差30%以上,但价格差距仅有10%左右。
(三)显存容量与规格
对于中低端的显卡,显存容量只要64M就够了,稍多也就128M,不用追求高容量。
此外就是显存颗粒规格,从“显存带宽=显存频率×显存位宽/8”这个公式同样可看出显存频率越高,显卡性能也就好些。显存规格与理论工作频率之间的对应关系如下:
显存规格 |
5ns |
4.5ns |
4ns |
3.6ns |
3.3ns |
3ns |
2.8ns |
工作频率 |
200MHz |
222MHz |
250MHz |
278MHz |
300MHz |
333MHz |
357MHz |
DDR等效工作频率 |
400MHz |
445MHz |
500MHz |
555MHz |
600MHz |
666MHz |
714MHz |
在这里,我们主要介绍几款500元以下的高性价比低端主流显卡,从显卡芯片上来说,NVIDIA方面有FX5500、FX5200、MX4000和MX440,ATi方面有Radeon9200和9200SE,若以显存来说呢,大概可以买到64M 64bit,64M 128bit,128M 64bit的产品,推荐的考虑顺序为64M 128bit->128M 64bit->64M 64bit。