第八名 狩魔猎人2&3




狩魔猎人这个经典的冒险系列一直是我很难说清喜欢与否的游戏,喜欢它里面因异教元素产生的神秘气息,但不喜欢它过于平实的侦探类解谜方式,“心魔”和“血咒疑云”各有所长,前者剧情营造更为诡异,后者的图像表现却更具特异气质,实在难以取舍,也就索性来个“大团圆”式的并列了 在我看来,狩魔猎人系列不同于其他同类游戏最大的特点就是它那种在其特有的高贵感背后所透溢出的诡异、阴暗。在狩魔猎人系列中你很少能遇到那种“不入流”的情节或谜题,深晦的宗教背景总是让这款游戏显得颇具贵族气息,而作为贯穿全系列的“加百利”家族与异教邪魔之间的渊源更使游戏的超现实背景倍添诡秘感,当你愈发深入重重阴谋和疑问的中心时,便越能深刻的感受到那种诡异、恐惧的氛围。除去游戏模式上的循规蹈矩,在气氛营造上,这两部狩魔猎人的诡秘感绝对令人称道!
第七名 时间机器



这款以威尔斯的同名科幻巨著为背景改编的冒险游戏在很多玩家眼中又是一部被人寄予厚望继而失望的“鸡肋作品”,但我却认为它是“最被人忽视和低估”的游戏之一。其实引起大多数人垢病的就是游戏脱离于原著的剧情设计,这无疑掺杂了很多人对维尔斯大师的死命拥戴。而在对原著小说不甚感暗奈铱蠢矗?獯蔚木缜楦谋嗖⒉凰恪笆О堋保?鹇胨?A袅诵∷抵凶罹??氖澜绻鄄糠郑?⑶矣?ryo那种特有的想象力堪称完美的用数字将这个世界升华的表现了出来。80万年后的世界如何?游戏给我呈现的一个最直接感觉就是“诡异”。融合阿拉伯和维多利亚时期建筑元素所创造出的奇异场景,行为古怪的未来人类和神秘的生命物质,这些都成功的将一个孤冷压抑、诡秘异常,颇有些“返祖”意味的未来世界展现在了我们的面前??请注意,这种风格并不是任何一个游戏都表现出的。尽管在部分谜题的设计上糟糕的传承了cryo后期贯有的“牵强”作风,在后段故事的衔接上稍显粗糙、简单……这些问题使它难以成为一部传世经典,不过,它不完美但却光点夺目,且从“气氛诡异”的角度来讲,它那极具艺术表现力的画面风格是绝对不应该被忽视的!