第二名 地狱教师




玩到这款游戏可以说纯属偶然,朋友因为其中的一个大作而买下的这张合盘却让我不经意发现了这款“另类异常”的“小”游戏。现在这个中文名称是D版商的杰作(直译为“达丽雅的地狱”),由于我在国内实在查不到任何与之相关的资料和其他译名,就只好这么叫了下来,其实它还是蛮符合游戏情节的要说明一下的是,这是一款以MTV频道卡通剧集《Daria show》中的主要人物为角色制作的卡通AVG,虽然这对于只尊崇日韩动漫的国内玩家显得颇为陌生,但纵使抛开它的动画背景,单以一款AVG游戏来衡量它,也绝对可以说是很不错的一款另类小品。首先游戏那类似某英语互动教学动画软件风格的卡通画风肯定就会让一大批传统玩家绝命而去,而让另一些“猎奇”玩家兴致骤起了。怎么说呢,也算很典型的一种美式画风??就是那种常被用于pop-punk乐队海报、mv中的卡通画风了......音乐呢,也是一脉相承的pop-punk风格,别忘了这可是热衷此道的mtv台的动画游戏!而游戏最令人兴奋的就要算它“无厘头”意味十足的诡异谜题了,比如用哨子驱赶横冲直撞的橄榄球手、以家中的各种琐事让老爸气爆(可是真的爆炸哦!)……一如其中那充满了黑色幽默的电视广告式的谜题提示,那句在提示语后反复出现的“look at the sick-sad world”也许正是这款游戏最贴切的形容吧!也许在这个帮助Daria解脱恶梦的离奇旅程中,在我们解开那些恶搞谜题时,真正让人着迷的正是那种不时的会心一笑……
第一名 疯人院

说起这个游戏,我会毫不吝惜的用“电脑游戏中少有可堪称伟大的艺术品”来形容它。的确,这款在97年出品的冒险游戏自它诞生之日起就引起了部分专业游戏评论者和冒险游戏玩家的高度评价。无论是它直到今天看来都十分出众的画面,还是整个游戏怪诞、隐讳的悬疑剧情,以及作为一款成功冒险游戏必不可缺的合理谜题设置,都是它倍受推崇的原因。但这款游戏对于我来说,它在某种意义上已经远超过了一款“成功的冒险游戏”所能带给我的震撼!游戏当中对自我定义探寻的质疑及对源于因罪恶而产生的恐惧感的隐喻并不能算十分深刻,但当这些主题配合那极具后现代主义艺术气息的诡秘异常的画面呈现在你面前时,我想对于每一个对游戏不单单只怀有“娱乐消遣”目的玩家来说,是无法不感到震撼的。尤其在整个游戏色调的运用上,Sanitarium中并没有一味的使用流俗的暗色调表现游戏的晦暗主题,相反像在第2关和第5关中黄色等明快暖色的大量运用却极为精妙的令那种压抑和恐怖得到了升华,给人带出了一种过目难忘的印象。神色异样的精神病患者,被“母亲”遗弃的残破玩具,疯狂的马戏团,恶心的巨虫,梦魇般的南瓜头……就好像来自童年某一个午后恶梦中的某段记忆??那种充满了童稚的恐惧。不容置疑,Sanitarium的出现无疑为游戏作为“第九艺术”的地位进行了一次最好的论证,尽管这同时也令它注定无法成为一个可以创造天文销售数字的成功娱乐商品……
提名六 克瑞文的恐惧公理



这对我来说绝对是一个“传说”级的仰慕圣品,对它的了解至今也仅限于当年在某期“家游”上拜读的天骄.吴老师的那篇“特别企划”,不过在我心目中它却早已不容争议的成为了最神秘、最诡异的游戏之一了!在这里也希望各位有幸把玩过、接触过这款游戏的上仙能够详细谈谈这款游戏的感觉。