幽浮系列早期作为策略大作的神秘质感和现在“墙头草”般的可耻状态简直无法相提并论,作为靠异样的情节和氛围吸引我玩下去的X-com2同样因由早期游戏画面上的粗糙和AI上的局限倍添了怪感,但因游戏整体偏于单调故未能入选。
提名二 银翼杀手
又一部在思想性和艺术性上表现突出的大作,而且它在当时也展现出了惊人的图像效果和多线式剧情的全新尝试,在部分人物和剧情的设计也堪称诡异,但个人感觉整体还是比较中规中矩,因而落选。
提名一 游魂
如果不是操作上的bug和题材上的些许灰暗EIDOS在这款游戏中表现出的创意和原创精神足以使这款游戏成为经典!这款游戏的诡秘氛围绝不下于入选的任何一款游戏,但因我自己并没有打穿,感觉没有绝对的发言权,只好最终忍痛放弃了。
注意事项